Jump to content

Danny

Inactive
  • Posts

    3,430
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Danny

  1. Well, e ok avataru. E bine ca ai reusit sa improvizezi singur diverse amanunte. E putin cam simplu de felu lui. Gradientu acela e aiurea tras. Trebuia sa ti shift apasat ca sa nu ai gradientu distorsionat.

    Clonarea fetei nu ma atrage chiar asa mult. Ai putea totusi sa mai improvizezi cu detaliile pe diverse culori cum ar fi rosu sau albastru.

  2. V-ati gasit repede sa va certati.

    Amandoua sunt bune.

    Denis, incearca sa mai lucrezi la pozitionarea detaliilor.

    mortal, ideea e putin improivzata prin multa luminozitate ceea ce-mi place, insa, detaliile care ar trebui sa iasa in evidenta mai mult, ar trebui sa le refaci cu o perspectiva mai amanuntita. In cazu tau 7-14% e puntu forte. Nu zic ca nu e bine, insa nu in cazul tau !

  3. De regula cand folositi stockuri, incercati sa va bazati mai mult pe resurse de stockuri speciale si porma daca vreti sa luati o poza mai aparte sa tine cont si de abstractia pe care o detine.

    Nu mai faceti taguri cu poze gen airbrush, digipainting sau tot ce tine de DIGITAL, cand deja a fost creat from scratch.

    Una e poza, alta e digiwork.

  4. Are potential

    Scoate cd-u ala din stanga ca e oribil, textu..integreaza-l mai bine in bg si personaju de asemenea.

    Iar la neg-space, adauga ceva detalii minuscule, ceva lejer sa nu iasa in prea mare evidenta, daca nu, poti sa inerci sa refaci textu si sa faci in asa fel incat sa iasa in aceeasi "compozitie" ca si foregroundu'.

  5. As putea spune ca partea stanga e ok, daca ar reusi doar sa mai lucreze la text si putin la blendare si fg ar fi ok. Poate ca ar fi altceva.

    Scapa de gradientu acela soft de langa spidey si incearca totusi sa refaci lumina. Ce ai facut tu acolo, e total fals si nu se potriveste.

    Adu-o la aceeasi saturatie si improvizeaza mai mult atmosfera lui.

  6. Ca inceput e ok, doar ca intensitatea luminozitatii (per totala), nu e tocmai un punct forte. Trebuie sa tii cont si de aceste aspecte, intr-adevar, dar intr-un final, te intereseaza mai mult partea retusata a personajului. Pentru ca tu poti sa retusezi o fata plina de cosuri, dar poza ta sa fie cam intunecata, iar tu in momentu in care ai intentia de a satura poza sau de a creste gamma si levels, tu mai mult o sa amplifici detaliile pozei, decat sa le ajustezi si sa le aduci la un rezultat aparte.

    La al 2-lea, e ok, dar la fel..e putin cam prea extins (parerea mea), drept care, as fi preferat sa vad ceva lucru cu burn tool si dodge..poate ceva mai intens si ceva mai interesant. Depinde de perspectiva pe care vrei s-o realizezi.

    More work next time. :P

  7. Cred ca am aplicat la v3, mai degraba pentru atmosfera si mai putin pentru a da culoare :P

    Flow-uri diferite ce-i drept, dar ce m-a influentat de a aplica in felu acela detaliile a fost personaju. Felul in care actioneaza el si felu in care am vrut sa fie dispus fx-u pentru ken.

    :)

  8. Nu, lasa detaliile acelea minimalistice asa cum sunt ele.Dau foarte bine, si'n acelasi timp, amplifica mai mult focalizarea.

    As putea sa spun ca e cel mai bun tag al tau si ca personal imi place, doar ca singuru lucru care ma lasa asa mai rece, este stanga, compozitia sa..putin cam low-q din ce vad si fara sa aibe vreo legatura intensa cu personaju. Aici trebuia aplicat o chestie de spatiu negativ...ceva m-ai avansat, mai specific.

    Oricum, felicitari !

  9. Lumina e falsa, acum am observat (mersi de precizare). Problema e ca nu prea stiu cum s-o fac in asa fel incat s-o integrez mai bine in poza.

    Mechanical parts, i can't find good stocks :\

    Denis se referea la pen tool sa fac zig zaguri 3D, dar nu pot sa fac asta pentru ca automat l-as arunca in stiluri diferite si mi-e ca o sa iasa cam haotic.

  10. Mda, exact cum banuiam. Nu prea stiam ce sa fac la motor.Am vrut practic sa mai arunc ceva burn pe el, ca sa ii ofer o perspectiva mai buna, mai 'realistica' ,cu toate ca in cazul meu era putin cam complicat.

    O sa reincerc sa refac partea de manipulare a corpului si bine'nteles sa adaug mai multe detalii metalice. Eram in dubii cu treaba asta, iar la manutze, no no, maybe i'll just low-fill the left hand. :P

    thx tibi :)

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...