Jump to content

Fulgerul

LinkManiac
  • Posts

    206
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Fulgerul

  1. Noul server va avea „character balance system'? Adică să ne luptăm și să avem șanse să fim învingători, indiferent de ce rasă ne-am ales să jucăm?
    De asemenea, are max stats 32767 sau 65535? Sau are cumva număr limitat de reseturi, deci număr limitat de puncte pe care le putem pune și „builds”?
    Agility bug mai există sau este rezolvat? Am observat că limita de damage, viață și mana de 65535 a fost eliminată. Serverul este excepțional, observ eu.
    Iar, în cele din urmă, vom putea utiliza în voie MU Helper? Vom avea mai multe subservere pe care putem juca? Care va fi capacitatea maximă de jucători?
    Va fi MAX PVP? Adică ne vom lupta între noi pe toate hărțile și vor fi asemenea eventuri? Va fi bătălie mare pe cine își pune punctele cel mai bine pentru PK?

    Sau va fi MAX PVE, adică monștri foarte puternici, foarte greu de învins? Care să dea cele mai bune iteme din joc? Și pentru care vom avea nevoie de party?

    • Upvote 1
  2. Știu eu răspunsul la aceste trei întrebări! Atenție, răspunsurile se leagă de MU.
    1. Vom fi singuri în universul MU fiindcă niciun hacker nu ne va mai strica jocul.
    2. Există un utilizator pe forum numit „Dumnezeu”, care va fi, probabil, și în joc.
    3. Linkmania este deschisă, mai urmează doar pornirea serverului de MU al ei.

  3. Introduceți codul MUN ...
    Cod MUN greșit. Ham ham!
    Introduceți codul MUK ...
    Cod MUK greșit. Bee bee!
    Alo, oick, s-a blocat serverul!
    Nu sunt oaie, ce vrei, câine?
    Doresc să pornească serverul!
    Ai un warn din partea mea, da?
    Câinii doar latră și mușcă, atât.
    O poți face 10 ore, eu voi fugi!

  4. Regulament de ordine specială al serverului închis de MU Linkmania:
    Art. 1 Deschiderea serverului este interzisă de prezentul regulament.
    Art. 2 Prostituția la elfe este interzisă, întrucât ele sunt darnice cu voi.
    Art. 3 Sub nicio formă haros nu face haos și nici oick nu este o oaie.

    Art. 4 S-a depășit limita de 3 articole, vă rog introduceți codul MUK .
    Art. 5 Codul MUK este cunoscut doar de către oi, deci nu și de oick.

    Art. 6 Totuși, serverul se va deschide atunci când vor fi oi pe server.
    Deci atunci când pe server se vor afla (n)oi, atunci va fi deschis, da?
    Noi suntem oile, dar nu există turme de oi. Fiecare pe spotul lui, oilor!

    • Upvote 2
  5. Sunt de acord cu AFK-ul, dar să fie legalizat. Altfel mă duc la toți cei care sunt AFK și le fac preluare, apoi îi las. Este bine așa?
    De asemenea, care este diferența între MU Helper și Elite? Culesul de pe jos era problema la Elite, iar acum îl face MU Helper.

  6. Atât timp cât există MU Helper și cât timp nu se implementează ideea genială a lui haros, mi se pare normal.
    Oricum, voi nu așa procedați? Nu stați AFK zi și noapte? Altfel nu v-ați putea face full stats, nu-i așa că da?
    Pentru 01zmeu01: Tocmai aceasta este și ideea. Să se poate sta AFK liniștit, fără griji, cu MU Helper, da?

  7. Totuși, marea problemă este următoarea. Există o contradicție între noul MU Helper, care practic joacă singur MU (se plimbă pe hartă și adună iteme) și faptul că statul AFK este descurajat, prin acele renumite preluări de spoturi. Dacă înainte se stătea ON pentru itemele de pe jos, acum se va sta, cu siguranță, 100% AFK, cu excepția unora care vor să preia spoturi, preluare urmată, în mod evident, de celebrul stat AFK. Cine să stea ON cât timp nu are ce face? MU Helper face orice în locul lui! În fine, se mai și discută, dar nu se poate face asta toată ziua ... Drept urmare, de ce nu se iese din această situație nepotrivită, astfel încât scopul jocului să nu mai fie „supravegherea programului care joacă singur”? Care mai este sensul statului ON, atât timp cât este același lucru cu statul AFK? În ambele cazuri, nimeni nu joacă, ci programul ajutător oficial MU Helper, celebra mașinărie de stat AFK pe spot.
    1. Fie se legalizează complet statul AFK, astfel încât să nu mai fim nevoiți să mai supraveghem MU Helperul ca să nu fim preluați de alții, care vor sta AFK, la rândul lor;
    2. Fie se elimină acest program ajutător, chiar dacă este oficial și de la Webzen, astfel încât MU Linkmania să fie jucată activ pentru a putea ajunge departe în joc.
    Menționez că prima variantă este preferată de jucători dar nu și de administrație, iar cea de-a doua este preferata administrației MU Linkmania, dar jucătorii actuali chiar nu o doresc. În acest ultim caz, ar trebui să vină alți jucători, care să fie dispuși să stea tot timpul ON în loc de AFK. Cum se dorește, deci?
    * Utilizatorul „arnoldb” este de acord cu legalizarea AFK-ului pe server. Pentru acesta: acum există MU Helper care joacă în locul tău. În acest fel, problema nu este că mai pleci undeva și că apoi lași AFK, ci că vei lăsa mereu AFK că nu vei mai avea ce face. Nu mai stai după jewels pentru 
    că sunt culese automat de program.

  8. Această discuție a fost mutată aici, întrucât nu ține de regulament și nu are ce căuta acolo, conform moderatorului oick.
    A revenit Fulgerul pe forum! Văd că noul server se va deschide în curând. Apreciez foarte mult faptul că MU Linkmania nu este un server de duzină, ci unul serios. Totuși, aș avea și eu o mare întrebare. Linkmania a fost mereu LOW XP. Din câte am înțeles, un party cu 5 jucători și holder full stats ajunge de la nivelul 1 la 400 în 3 zile pline (adică 72 de ore), stând AFK pe spoturi, altfel nu văd cum. Asta ar însemna că pentru a ajunge full stats (60 de reseturi) sunt necesare 180 de zile pline, adică 6 luni pline, 24 de ore din 24 și 7 zile din 7 AFK. Totuși, Linkmania descurajează statul AFK, deci cu 6 ore pe zi se ajunge la full stats în 2 ani. Dar dacă holderul nu este full stats? Se ajunge la 3 - 4 ani pentru full stats. Se știe că baza de date nu ține atât de mult. Deci fără a sta AFK sau a trăi numai în universul MU, nu se poate ajunge la 32767 (sau cât este) în fiecare atribut. În concluzie, AFK-ul este necesar, dar interzis. Am făcut cumva vreo greșeală în acest raționament?

    Iar acum să presupunem că, într-adevăr, un jucător ajunge full stats fără a sta AFK. Sau regula este cumva să fie 4 jucători din 5 AFK, iar al 5-lea este ales prin rotație să stea ON astfel încât spotul să nu fie preluat? În fine ... Având în vedere că există MU Helper, care se plimbă după monștri și adună orice item dorit, mai ceva ca fostul clicker Elite, întrebarea cea mare este următoarea: Care este scopul jocului MU Linkmania? Stau pe spot pentru a crește. Problema este că nu am ce face, nici măcar să mă uit când pică jewel sau exc item, fiindcă totul este automatizat. Cu ce scop să mai stau eu ON? Nu pot vorbi pe chat toată ziua și toată noaptea. Deci jocul este un fel de Cookie Clicker, adică un idle game. Regula este că din când în când mai există și o interacțiune între jucător și joc, cum ar fi resetarea sau itemele. Apoi, timpul rezolvă totul. Numai că, spre deosebire de celebrul joc, calculatorul trebuie să stea pornit non-stop și nu numai. Este o adevărată loterie, fiindcă oricând pot fi preluat, dar nu am ce face, jocul MU este făcut pentru a sta AFK, iar a sta ON nu aduce absolut niciun alt avantaj, din păcate.
    Nu trebuie înțeles greșit. Știu că dintotdeauna administrația MU Linkmania a dorit ca jocul să se joace stând la calculator, adică ON nu AFK. Într-adevăr, pe versiunile anterioare ale jocului MU, puteai crește AFK mult și bine, dar pierdeai orice item care putea să pice, inclusiv multe jewels. Drept urmare, a sta ON avea sens. Într-adevăr, poate că nu ajungeam să fiu full stats, dar măcar aveam iteme mai bune decât cei care stăteau AFK 24 de ore pe zi. Astfel, puteam să îmi punctele într-un anumit fel, să am iteme foarte bune și să fac PVP peste PVP, învingându-i pe cei cu același număr de reseturi ca mine, dar care stăteau AFK non-stop. Acum însă, cei care stau AFK sunt extrem de avantajați, fiindcă se umplu de jewels și de iteme, iar cei care nu joacă AFK, ci conform regulamentului, sunt foarte dezavantajați, fiindcă niciodată nu s-ar putea apropria de experții în statul AFK, din niciun punct de vedere. Ei stau AFK și culeg jewels peste jewels, e normal așa?
    Propun ca statul AFK să fie legalizat, dacă tot pe asta se bazează jocul MU Linkmania. Cu ce scop să stau ON? Ca să nu fiu preluat? Sau ca să nu iau contor în timpul unei razii? Dacă chiar ar fi așa, atunci nimeni nu ar mai putea crește AFK non-stop pe un spot, dar totuși se face, mai ales noaptea. Experiența serverului precedent a arătat faptul că scopul marii majorități a fost acela de a trișa, în diverse moduri. Fie pentru a avea avantaj la Castle Siege, fie pentru a sta AFK non-stop. Chiar și cu toate programele și progrămelele blocate, metoda „telefonul” a funcționat dintotdeauna și va funcționa mereu, atât timp cât se poate sta AFK. Cu alte cuvine, în caz de razie sau preluare, jucători se sună între ei. Această metodă funcționează cu atât mai mult în zilele noastre, fiindcă apelurile telefonice au ajuns să fie foarte ieftine. În acest fel, „șmecherii” stau AFK non-stop, în timp ce „fraierii”, care nu joacă decât stând ON, nu au absolut nicio șansă în fața acestor mari AFK-iști.
    S-a observat că până și pe BETA s-a stat AFK non-stop, deși scopul era testarea serverului. Dacă chiar se descurajează statul AFK, consider că ar trebui făcut ceva astfel încât acesta să nu mai fie posibil, jucătorii fiind nevoiți să stea ON pentru a crește eficient sau măcar pentru a aduna iteme de pe jos. Nu are rost să spun cum, fiindcă aici nu metoda contează, ci efectul acesteia, cu alte cuvinte scopul. Într-adevăr, este posibil să necesitate modificări serioase la server. Este posibil ca mulți jucători să plece de pe server. Oricum, jucători care să rămână și jucători care vin special fiindcă nu se mai stă AFK se vor găsi. Dar, dacă chiar nu se dorește să se stea AFK, atunci să se facă ceva în acest sens. Măcar să nu se mai poată lua de pe jos iteme stând AFK. Dacă nici nu s-ar mai putea crește așa ușor stând AFK, ar fi foarte bine. Sau, o soluție mult mai ușor de implementat. Pur și simplu să se lase situația așa cum este dar să nu se mai zică că AFK este descurajat.

  9. eu zic ca drumul e cel bun..anuntul e deja facut de cei de la RDS- aind..noi suntem aici..beta va fi intr-adevar un pic mai selectiv dar apoi va fi free for all. Fara pay 2 win ..fara nimic de genul ..cum sunt pe restul serverlor pe care se si afla refugiati o parte din marii jucatori de pe LM (lol)

     

    Exp-ul tipic LM, raziile anti afk, eventurile cu premii in real life ( mousi, game pad, tasttaura, licente de jocuri STEAM) vor fi si ele acolo.

    Asa ca..sa nu punem caruta inaintea cailor.

    Deci serverul va porni în curând. Rata de XP va fi una asemănătoare cu cele anterioare. Iar AFK-ul (pe spot) va fi în continuare interzis. Deci fără MU Helper.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...