Jump to content

fanaticaldoll

Inactive
  • Posts

    1,217
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by fanaticaldoll

  1. Mai am aproximativ 10 emailuri de strâns. Chestia asta cu emailurile e importantă, regret dacă există sceptici care nu sunt de acord cu asta, din motive pe care le înţeleg, de altfel. Tot ce pot spune este că după joc, am să le şterg :) plus că nu mă înscriu chiar deloc în lista infractorilor informatici :P, pot garanta cu viaţa mea că nici windowsul nu ştiu să-l schimb :D

    whatsoever, dacă cineva nu vrea să dea eamilul, atunci să-mi spună prin pm ca să-l şterg din lista de jucători :)

    Şi nimeni nu are nelămuriri, asta e bineee! mai e puţin şi începem ;)

  2. Am pornit cu stângul în lume, ca şi în război. La demobilizare, acolo, în dosul magaziilor gării, pe câmpul presărat cu mese şi cu soldaţi beţi de fericirea vieţii recâştigate, pe toţi i-am auzit: "Băgaţi de seamă, când vă veţi vedea cu libretul în mână, să porniţi cu dreptul!" Dar eu ştiu că oricât m-am muncit cu gândul, acum un an, să mişc întâi dreptul, când s-o da semnalul de plecare, spre front, din obişnuinţă militărească - deşi acum nu mai răcneau porunci scurte ca la paradă şi nimeni nu se uita cu ce pas o ia omul spre moarte -, am mişcat stângul. Şi iată-mă c-am ajuns prin atâtea ploi de foc, cu picioarele şi cu mâinile zdravene, cu pieptul neîngăurit, tocmai aici, în această zi sfinţită a liberării de orice pericol. Iar astăzi e zi de marţi şi dacă toţi oamenii dimprejurul meu se fac a uita c-au să pornească înapoi pe drumul vieţii, cu tot dreptul mişcat întâi, într-o zi atât de nefastă, eu mă simt din cale-afară de mulţumit. Mai lipseşte să fie astăzi 13. Dar sunt hotărât, de acum înainte, toate faptele mari pe care le voi face să le pornesc în zi de marţi şi de 13, căci sunt hotărât să fac numai fapte mari. Şi am băgat de seamă! acestea sunt zilele oamenilor cu voinţă, şi am mai băgat de seamă, oamenii cu voinţă nu trebuie să se gândească niciodată la astfel de nimicuri şi trebuie să întreprindă tot ce au de întreprins oricând s-o nimeri.

    Donna Albă - Gib Mihăescu

  3. hei, câţi la şcoala de şoferi? mult succes, şi citiţi cu spor.

    Din câte mai ştiu, cartea cu mov pe copertă e cea mai ok, sincer nici eu nu recomand chestionarele pe net.

    S-a introdus traseu de noapte, poligon? brrr :D

  4. Sunt sigur ca ideea asta ai preluat-o si mi se pare interesant jocul biggrin.gif

    Vrei sa ne zici si noua site-ul unde il putem juca ? Sunt sigur ca este un robot sau un server care indeplineste toate functiile pe care le faci tu biggrin.gif

    PS: Cum o sa discute masonii intre ei fara ca ceilalti sa vada ? Mi se pare cam greu prin PM

    1. da, am specificat de unde sunt.

    2. nu ştiu dacă un server explică şi moderează mai bine decât o persoană, de aceea tind să cred că există moderatori şi pe acolo; personal nu am jucat acolo ci în comunităţi mai mici.

    3. masonii, şi reţelele de mafie pot vorbi cum doresc, inclusiv prin conferinţe de mess :)

    Aştept întrebările voastre aici. Dacă m-am făcut aşa bine înţeleasă deja, nu pot decât să mă bucur; oricum, vă sunt la dispoziţie şi în timpul jocului pentru nelămuriri.

    Până una alta, aş dori să strâng adresele de mail; deja am primit câteva pmuri.

    Pm aici sau mail la: celine.spiridon@gmail.com

  5. salut! cum sunteţi?

    pfiu, ce groaznice sunt dimineţile! :(

    edit: am un tip pe Ym, iddle de 35 de zile şi 56 de minute :)) jur! e posibil aşa ceva? sau poţi "fenta" sistemul? :D :))

    Vaişamar, vreau şi eu un astfel de net! doh!

  6. Sper să vă placă ce vom face aici :)

    Voit, obligaţi (sper că nu!) sau provocaţi, citim; aici lansăm porovocarea. De ce? Pentru că cititul poate avea (eu cred că are) un mare aport în ceea ce suntem sau am putea deveni. Citind completezi ceea ce trăieşti, îţi deschizi orizonturi, înţelegi diferit lucrurile trăite şi priveşti altfel spre cele viitoare.

    Nu ştiu ce vă place vouă să citiţi, dar eu savurez aproape orice are ceva nou şi interesant să-mi spună. Achiziţionarea unei cărţi reprezintă ceva plăcut pentru mine, asemeni unui copil care primeşte o jucărie nouă :)

    Whatsoever, aici scriem pasaje sau versuri care ne-au plăcut, autorul şi cartea aferentă. E un mod de a recomanda şi altora ceea ce a reuşit să ne marcheze.

    şi pentru că am o "obsesie" cu delfini, încep eu :)

    Gândul la delfini este pentru mine întotdeauna o soluţie - laşă întrucâtva, desigur, dar infinit eficientă - de a ieşi dintr-o deprimare, de a depăşi o tristeţe, de a uita o deziluzie, gândul la delfini este recurgerea terapeutică la basm, un basm care are imensul merit de a se petrece - oricât de inexplicabil - în realitate. Simplul fapt al existenţei lor îmi este un argument suficient pentru a putea continua, pentru a nu repudia un univers care a fost în stare să-i nască şi îşi poate permite să-i păstreze. Inteligenţi şi buni, frumoşi şi veseli, ei sunt fericiţi fără a face pe alţii să sufere şi triumfători nu prin rezultanta unui raport sălbatec de forţe, ci prin comparaţie calmă şi răspuns nemăsluit. Ei au humor şi au graţie într-o lume care are numai pofte şi necesităţi; ei se joacă şi se bucură într-o natură unde totul se zbate şi se luptă; ei sunt naivi şi serviabili într-un univers în care aceste calităţi sunt batjocorite şi aceste merite, demne de dispreţ.

    Nu sunt tipici şi nu sunt reprezentativi, dar sunt simbolici şi infinit dătători de speranţă, sunt singurele făpturi vii pe care mi le pot imagina intrând în paradis fără istmul umilitor al purgatoriului.

    I-am văzut în toată strălucirea libertăţii lor la mare, jucându-se, formând cete copilăroase şi vesele, debordând de o fericire care devenea molipsitoare, care se lua. Era ca un dans desfăşurat egal în apă şi în aer, un dans în care corpurile lor lucitoare şi prelungi ca nişte suveici de argint coseau apa intens albastră de cerul străveziu, într-o preţioasă broderie de aur şi cobalt, de mercur şi peruzea, într-o demonstraţie de fantezie şi gratuitate, copleşitoare, purificatoare. Noi, oamenii, îi priveam de pe ţărm, un ţărm înalt ca o galerie de operă, ne simţeam tineri şi entuziaşti, lipsiţi de rezerve şi deschişi, înfrăţiţi prin admiraţie nu numai cu minunatele fiinţe pe care le priveam, ci şi unii cu alţii, şi - încă mai mult - cu noi înşine. Ne simţeam împăcaţi şi buni, dezinteresaţi şi fericiţi, fericiţi şi flataţi că nouă ni se adresează acea extraordinară bucurie, acel miracol. Pentru că nici o clipă nu m-am îndoit că ei, delfinii, se bucurau că-i privim şi, dincolo de plăcerea în sine, jocul lor se hrănea şi din altruismul plăcerii pe care ne-o ofereau nouă, din enormul dar pe care ni-l făceau astfel. Am verificat această impresie urmărind un spectacol pregătit la delfinariu şi descoperind, în ceea ce pentru un spirit opac ar fi putut fi o dresură de delfini, infinit de complexa relaţie între omul care comanda jocul şi delfinii care îl executau, bucurându-se de el şi bucurându-se în acelaşi timp de bucuria pe care ştiau că i-o fac lui (şi nouă, celor care îi priveam), un fel de joc secund în care ei, copilăroşii, se jucau ca să-l facă fericit pe copilul ce le era stăpân şi pe copiii ce le erau spectatori, din plăcere pură şi din altruism.

    La vechii greci a omorî un delfin era la fel de grav cu a omorî un om, căci delfinii erau socotiţi foşti oameni care şi-au părăsit cetăţile pentru a locui în mare, fără a-şi părăsi şi obiceiurile omeneşti, obiceiurile unei umanităţi ideale, revolute. De aceea, gândul la delfini este gândul la o lume mai bună, la o natura mai blânda, la un univers mai frumos, la basmele cu binele care învinge, la mitul cu Apollo venind spre Delphi pe spinări înduioşate de delfini.

    GANDUL LA DELFINI din AUTOPORTRET CU PALIMPSEST

    de ANA BLANDIANA

  7. Am revenit :)

    Termeni şi aspecte care cred eu că se cer explicate.

    (dacă mai sunt alte lucruri, vă rog să-mi spuneţi, poate eu nu-mi dau seama)

    Lucrurile stau cam în felul următor:

    Cu toţii veţi forma o comunitate de oameni, un sat; fiecare dintre voi va primi un rol prin email de la mine (pentru asta am nevoie de emailurile voastre), roluri pe care le veţi confirma tot prin email.

    Roluri posibile sunt cele puse mai sus (mafioţi, săteni cinstiţi, poliţişti, medici, psihopaţi..). Eu voi trage la sorţi, nu pun nimic pentru că vreau;

    În cazul de faţă, vor fi maxim 6 mafioţi; suntem o mafie mică; sunt multe roluri care nu vor fi utilizate, tot ce pot spune este că veţi fi mafioţi, cetăţeni, doctori, psiho şi poliţişti; mă mai gândesc dacă mai adaug ceva :)

    Odată ce aţi primit rolurile şi le-aţi confirmat, putem începe.

    Scopul vostru este să aflaţi mafioţii şi să-i linşaţi pe timp de zi; scopul mafioţilor este să vă scoată pe voi pe timp de noapte, adică să vă ucidă, dar pe timp de zi vor minţi ruşinos încercând să vă ducă în eroare şi să vă pună să vă linşaţi între voi. Atuul lor în faţa voastră este că ei discută pe timp de noapte şi se cunosc între ei; voi NU puteţi face asta! Odată ce ai primit un rol, indiferent ce (în afară de mafiot) eşti pe cont propriu, nu discuţi cu prietenul sau amicul să-i spui ce eşti; se strică tot jocul. Insist la treaba asta!

    Atuul vostru în faţa lor este că sunteţi mai numeroşi şi aveţi un scop comun, acela să îi linşaţi pe ei!

    Noaptea şi ziua la mafia:

    ziua = 4 zile calendaristice; noaptea = 2 zile calendaristice

    noaptea, persoanele care au activitate (mafie, poliţist, psiho, medic ..) trimit ţinte la mine; de genul: mafia: eu x, vreau să ucid pe y! Poliţist: eu z, vreau să investighez pe h! Doctor: eu t, vreu să salvez pe j!

    În funcţie de ce primesc de la voi, următoarea zi de mafia, vin cu noutăţi pe forum:ex, a murit k!

    Poliţistul primeşte feetback de la mine, răspunsuri posibile de genul: L are activitate sau L e murdar, sau L are armă, sau L nu are activitate.... în funcţie de asta judecaţi pe timp de zi şi încercaţi să linşaţi pe cineva.

    Treaba cu linşatul... În funcţie de ce spun poliţiştii (atenţie! Mafioţii se pot da poliţişti şi pot minţi!), adică în funcţie de răspunsurile la investigaţii, în funcţie de bănuielile vostre, instincte etc. veţi vota zilnic pe cineva pentru a elimina. La începutul fiecărei zile stabilesc câte voturi sunt necesare pentru a elimina, de regulă - Linsari: 50% din numărul vostru+1 voturi - linsare instanta, 33%din numărul vostru +1 voturi - linsare la termen.

    Linşare instantă ? dacă cineva a primit numărul maxim de voturi, moare instant, nu mai postează nimeni nimic; linşare la termen ? dacă primeşte numărul de voturi asociat linşării la termen, acuzatul poate să mai negocieze pâna la finalul zilei; dacă nimeni nu retrage votul, moare la final.

    Cum spuneam, mafia vorbeşte pe timp de noapte (noapte la mafia, evident), conferinţă mess, nu contează, împreună decid pe cine doresc să ucidă şi doar un singur mafiot trimite ţinta; să nu credeţi că dacă sunteţi 6 o să ucideţi 6 pe noapte; doar unul!

    Să vă povestesc şi de psiho, deşi scrie în roluri; psiho joacă haotic pe timp de zi, dar noaptea ucide, el nu e de partea nimănui ci vrea să-i ucidă pe toţi! Atenţie, e un personaj periculos. Dacă reuşiţi să linşaţi psiho sunteţi la fel de câştigaţi ca şi atunci când linşaţi un mafiot. Pe de altă parte, psiho poate ucide mafie pe timp de noapte.

    Doctorul salvează; cei mai mulţi doctori cu care am jucat se salvau pe ei :)), dar unii mai empatici trimit ţinte şi încearcă să salveze alţii jucători; dacă ţinta lui este aceeaşi cu ţinta mafiei, cel ce urma să moară, va trăi.

    Poliţiştii, pot fi de mai multe feluri, (citiţi la roluri), atenţie dragi poliţişti, de voi depind foarte multe lucruri.

    NU VĂ DECLARAŢI ROLURILE! ce vreau să spun este că, dacă eşti poliţist, doctor sau alt personaj pozitiv şi cu abilităţi, şi spui pe timp de zi ce eşti, eşti filat de mafie şi ucis. Pe ei îi interesează mai ales să moară cei cei pot să-i desconspire; cu toate astea, ca poliţist, poţi primi într-o noapte răspuns că x e mafie. Evident că pe timp de zi eşti nevoit să spui că eşti poliţist ca să convingi la linşare; linşând mafiotul, eşti ţinta sigură. Aici intervine medicul! Eşti medic şi ştii că z este poliţist şi toată lumea ştie asta, eşti cu salvatul pe el în fiecare noapte! Nu uitaţi că luptaţi împreună pentru un bun comun, adică să câştigaţi!

    Hmm, dacă îmi mai vin ceva idei, am să le pun. Până marţi e tot timpul!

    m-am râzgăndit, chiar vreau să citiţi cu atenţie TOT ce am scris, inclusiv primul post al lui Lance! Lectură frumoasă! :P

    şi partea care îmi place mie :D

    - Moderatorul are tot timpul dreptate!

    - Orice neînţelegere îmi va fi comunicată mie personal pe mail (celine.spiridon [at]gmail [dot] com)

    - Linşări: 50%+1 voturi - linşare instantă, 33%+1 voturi - linşare la termen

    - în caz de egalitate la voturi sau dacă nu se strânge necesarul de voturi nu este eliminat nimeni.

    - Termeni care pot fi cu aproximaţie : ziua = 4 zile calendaristice; noaptea = 2 zile calendaristice

    - Numarul de voturi necesare va fi anunţat in fiecare zi.

    - Inactivitatea mai mult de o zi duce la eliminarea jucatorului.!!! Atenţie cu ce faceţi prin alte părţi, dar da, admit alte usere până la urmă, că nah :)

    - ţintele se trimit prin email. ţintele netrimise la timp vor fi pierdute. ţintele vor fi scrise sub forma: eu Corleone (Mafiot) il ucid pe Giuseppe / eu Holmes (politist) îl anchetez pe Corleone / eu Misti doctor salvez nicu

    - Rezultatul la trimiterea ţintelor se returnează numai LA SF?RŞITUL NOPŢII, imediat înainte de zi.

    - Rolurile vor fi fost trase la sorţ !

    -Comunicarea in afara forumului a oricarui lucru legat de acest joc de mafia duce la eliminarea din joc si la imposibilitatea de a juca in vreuna din mafiile urmatoare moderate de mine. :D

    - Este interzisa citarea mesajelor moderatorului in posturile voastre.

    -Nerespectarea regulilor duce la eliminare.

  8. nu mă cunoşti - îmi daţi prin pm orice adresă vreţi, de regulă cea pe care o folosiţi des.

    kami, eu dau armele, dar dacă vei cădea la sorţi că eşti mafie, am să-ţi dau o drujbă ;)

    turbo, nu fac boom, scuze că par agitată, mă străduiesc :)

  9. si cum se va alege fiecare "oaie" , "sticlete" sau mafiot?

    trag la sorţi într-un mod corect, linişteşte-te! :)

    kami, eşti un coşmar :))

    ba da, acolo sunt lucruri elementare dar eu încerc să fac totul mai simplu :)

  10. si ce-mi fura?

    aşteaptă să vin cu lucruri elementare, dar dacă insişti îţi spun.

    să zicem că tu eşti hoţ şi într-o noapte poţi fura ceva de la un jucător; te hotărăşti pe cine vrei să furi şi-mi spui mie prin email: eu, kamikaze, hoţ, vreau să fur ceva de la Lance.

    eu, ştiind ce e Lance şi în funcţie de ce e el îşi răspund: ai reuşit să iei de la Lance un pistol / un cuţit / o seringă / o sticlă cu bere. (doar una din astea). tu faci legături şi poţi să-ţi dai seama în funcţie de ce ai primit, ce e Lance. Dacă are pistol poate fi poliţist sau mafiot, seringă - medic, sticlă - beţiv. Pe timp de zi, ajuţi la linşare în funcţie de ceea ce ai primit.

  11. Continuarea regulilor puse de Lance la începutul jocului. Ştiu că sunt multe, nu insist să le citiţi acum pe toate, dar salvaţi-le undeva pentru că, pe parcusul jocului veţi apela cu siguranţă la ele; în funcţie de el fac şi eu mafia asta.

    Suntem o mafie mică, asta înseamnă că nu toate rolurile de aici vor fi utilizate, dar e bine să ştiţi că pot alege orice rol şi să-l pun în joc.

    LISTA ROLURILOR

    Precizare: Lista de mai jos nu contine toate rolurile posibile. Moderatorii pot sa foloseasca felurite modificari ale rolurilor de mai jos, sau sa foloseasca altele inventate de ei. Scopul listei este doar sa va faceti o idee asupra categoriilor principale de roluri.

    SATENI:

    Sateni fara abilitati nocturne speciale

    Civil

    • Cunoscut si sub numele de "satean" sau "oaie" sau "taran", nu stie nimic, si nu poate face nimic in timpul noptii. In timpul zilei incearca sa descopere si sa voteze mafiotii. Reprezinta toti jucatorii ramasi dupa distribuirea rolurilor cu activitate nocturna.

    Masoni

    • Un grup de sateni nevinovati se intalnesc noaptea si discuta strategia pe care sa o urmeze in timpul zilei, in general 2. Fiecare mason ii cunoaste pe ceilalti masoni si stie ca sunt nevinovati. In timpul zilei, masonii obisnuiesc sa se apere unii pe altii daca vreunul dintre ei este in pericol de a fi linsat.

    • In unele variante, masonii au aspectul unui cult, adica pot avea abilitatea sa recruteze un anumit numar de jucatori, dar daca incearca sa recruteze mafioti, un membru al cultului moare.

    Sateni care pot investiga

    Politist (Competent)

    • Cel mai frecvent rol investigator. In timpul noptii, alege un jucator pe care sa-l ancheteze. Moderatorul ii spune politistului daca persoana anchetata este mafiot sau nu.

    • In anumite jocuri, moderatorul poate folosi roluri de politisti cu un numar fix de investigatii. Acelasi lucru se poate aplica oricarui rol investigativ.

    • Nici el, nici celelate tipuri de politisti nu afla din descrierea sau numele rolului daca sunt "competenti" sau nu, putand deduce "eficienta" rolului doar dupa investigatiile din timpul jocului.

    Politist Naiv

    • Crede ca toti cei pe care-i ancheteaza sunt nevinovati.

    Politist Paranoic

    • Crede ca toti cei pe care-i ancheteaza sunt mafioti.

    Politist Incepator

    • Uneori rezultatele anchetelor sale sunt gresite, dupa o regula pe care o decide moderatorul.

    Politist Nebun/Fricos

    • Rezultatele anchetelor sale sunt exact inversul situatiei reale, mafiotii sunt curati si satenii nu.

    Politist Lenesh

    • Primeste rezultate complet aleatoare. In general se foloseste moneda pt. a decide rezultatul.

    Politist in Rezerva

    • Ia locul unui alt politist cand acela moare. In principiu nu "mosteneste" tipul de politist pe care-l inlocuieste.

    • Unii moderatori il pot folos pt. a fi promovat si in locul altui rol investigativ, care e eliminat.

    Specialist Criminalist

    • Ancheteaza o persoana si obtine o lista a tuturor celor care si-au folosit vreodata abilitatea speciala pe acel jucator.

    Detectiv Particular

    • Supravegheaza casa unei persoane, si obtine numele tuturor celor care viziteaza casa in acea noapte.

    Agent Special/Federal

    • Are misiunea sa descopere Psihopatul; dupa moartea psihopatului devine un politist normal.

    • In alte variante, este un super-politist, care descopera profesia oricarei persoane pe care o investigheaza (inclusiv Nasi).

    Comisar

    • Odata in joc, alege numele unui politist mort, si afla rezultatele tuturor investigatiilor acelui politist.

    Reporter

    • In fiecare noapte, reporterul are optiunea de a se ascunde in cladirea presei, caz in care nu va fi ucis, daca este atacat in timpul noptii, sau a verifica casa cuiva, sa afle daca persoana respectiva are activitate.

    • In unele variante, nu are voie sa se ascunda in nopti consecutive sau se poate ascunde doar de un numar fix de ori.

    Vanzator

    • Vanzatorul vinde obiecte jucatorului pe care-l alege noaptea, si obiectul cumparat de respectivul reflecta identitatea jucatorului.

    Armurier

    • In fiecare noapte, verifica un client, si afla daca acel client este inarmat sau nu. Criteriul: dupa viata reala, practic mafiotii, politistii, vigilante, veteranul de razboi etc. sunt rolurile inarmate, de obicei.

    Preot

    • Noaptea poate obtine confesiuni de la un jucator, afland toate tintele pe care le-a avut de-a lungul intregului joc.

    Poligrafist

    • Moderatorul ii raspunde noaptea daca ceea ce un jucator sustine intr-o anume replica din joc, si poligrafistul i-o trimite/indica, este sau nu adevarat. (poate si gresi)

    Paparazzi

    • Urmareste noaptea un jucator, si face fotografii. Daca tinta lui e ucisa, va surprinde in poze pe criminal.

    • In alta varianta, el va afla daca cel pe care il urmareste va ucide pe cineva sau daca a fost la casa celui ucis in acea noapte.

    Roluri care pot ucide noaptea

    Vigilante/Veteran de razboi

    • Un satean mai curajos si justitiar (sau un veteran de razboi care inca e inarmat) se decide sa ia dreptatea in propriile maini. Intr-una sau mai multe nopti (dupa cum decide moderatorul), vigilantele omoara o persoana de care este convins ca e mafie.

    Cartofor

    • Dependent de jocuri de noroc, joaca ruleta ruseasca cu un pistol cu un singur glonte cu cel pe care-l alege noaptea, si moderatorul da cu zarul: daca pica 1, se impusca singur, daca iese 6, moare partenerul de joc.

    Roluri care afecteaza imunitatea

    Doctor

    • In timpul noptii, alege un cetatean pe care vrea sa il protejeze de atacul mafiei. Daca mafia sau oricare alt rol ofensiv ataca pe persoana vindecata, aceasta persoana supravietuieste atacului.

    Bodyguard

    • Apara noaptea un jucator, si daca acela este atacat, riposteaza si are sanse procentuale sa-l poata ucide pe atacator.

    Garda Patriotica

    • Doi sateni patruleaza noaptea prin sat. Moderatorul decide daca se cunosc si/sau pot vorbi.

    • Varianta 1: Nu pot opri o crima, dar daca jucatorul a carui casa o apara este atacat, pot sa-l prinda pe ucigas (50% sansa sa-l prinda daca patruleaza singuri, 100% daca patruleaza amandoi).

    • Varianta 2: Au 50% sanse sa respinga atacul daca apara singuri, si 100% daca apara amandoi pe aceeasi persoana.

    Asistent Medical/Sora

    • Ia locul doctorului cand acesta moare. Unii moderatori ii pot acorda doar sanse procentuale de succes in a vindeca pe cineva.

    Cersetor

    • Prima data cand este atacat va fi crutat de atacator, caruia i se face mila de el. (Se poate repeta daca e atacat de altcineva)

    Navetist

    • Fiind plecat din oras, este imun la atacuri in noptile cu numar par sau impar, dupa cum decide moderatorul.

    Presedinte

    • Nu-l poate ataca nimeni si ca urmare este invulnerabil la atacurile nocturne. Rol puternic, rar folosit (doar in jocuri mari sau cu clanuri multiple).

    Betiv

    • Daca se imbata, cade si adoarme intr-un sant si mafiotii nu-l pot gasi noaptea, dar are 25% sanse sa moara cand cade.

    Roluri care influenteaza votarea

    Guvernator

    • Are puterea de a salva ZIUA un jucator de la executie. Numarul de gratieri variaza dupa cum doreste moderatorul.

    Primar

    • Votul lui conteaza cat doua voturi obisnuite. In alta varinta, conteaza ca vot decisiv in situatii de egalitate.

    Politician

    • In fiecare noapte cumpara votul unei persoane pentru ziua urmatoare.

    Idiot

    • Voteaza aiurea, aleator. Regula dupa care va vota este decisa de moderator.

    Actor

    • Nu poate vota decat daca arunca votul decisiv (cel care duce la linsarea jucatorului votat).

    Milostiv

    • Nu poate sa arunce votul decisiv. In alta varianta, chiar daca voteaza, daca acesta doreste, votul nu conteaza.

    Savant Nebun

    • Face noaptea experimente care deruteaza un jucator care nu va mai putea vota si/sau vorbi in timpul zilei. Varianta: Daca e ucis noaptea, interdictia de a doua zi se ridica.

    Gardian/Paznic

    • Un jucator care are puterea de a tine inchis un alt jucator, astfel blocandu-i abilitatea pe perioada noptii. Dupa caz, poate avea blocari limitate sau nu va putea alege acelasi jucator in nopti consecutive.

    Obiecte

    Unii moderatori pot introduce obiecte in joc. In functie de preferinte, ele trebuie/pot fi transmise de la un jucator la altul. Lista nu este limitata la cele de mai jos in conditiile in care este pastrat specificul realist al jocului.

    Vesta Anti-Glont/Cruciulita Sfintita

    • Asigura imunitatea posesorului la atacuri nocturne din partea unui anumit clan.

    Pistol/Cutit etc

    • Posesorul poate executa unul sau mai multe atacuri nocturne.

    Lanterna/Lumanare

    • Daca posesorul este ucis noaptea, se va vedea de catre cine.

    Bani/Fotografii compromitatoare

    • Poate cumpara/santaja un jucator pt. a vota cum ii dicteaza.

    Calmante/Morfina

    • Posesorului i se prelungeste viata cu o zi daca e atacat noaptea.

    Detector de Metale

    • Posesorul poate afla noaptea daca un jucator are sau nu arme.

    Diverse & factiuni independente

    Psihopat/Criminal in Serie

    • Un satean nebun si criminal. Omoara in fiecare noapte o persoana, sau de cate ori ii da voie moderatorul.

    • Este factiune separata, poate castiga jocul numai daca reuseste sa elimine atat pe sateni cat si pe mafioti. Iese curat la investigatii.

    Fratii antagonisti

    • Un mafiot si un politist sunt frati si se cunosc unul pe celalalt, DAR: daca unul dintre ei moare, celalalt se sinucide in noaptea urmatoare. Exista posibilitatea folosirii si in cazul altor roluri, atat de la mafie cat si de la sat, sau cazul in care si cel ramas se sinucide in aceeasi zi sau noapte in care a fost omorat fratele lui.

    Mini-Clan sau Clanuri Mafiotice Multiple

    • Se intalneste situatia in care moderatorul foloseste un grup mic, in general 2 jucatori, avand ca rol o combinatie intre masoni si psihopat, si care sunt factiune independenta.

    • Si in cazul jocurilor cu mai multe clanuri mafiotice egale, practic nu mai mult de 2, fiecare clan trebuie sa elimine pe toti ceilalti jucatori pt. a castiga.

    MAFIOTI

    Roluri principale

    Mafiot

    • In timpul noptii poate discuta cu ceilalti mafioti, in principal prin e-mail, cand se sfatuiesc asupra tacticii din timpul zilei sau noptii. Ziua se da drept satean nevinovat, dar scopul lui e sa ii “lucreze” pe sateni in asa fel incat sa se voteze intre ei.

    • Poate fi desemnat (1/noapte) sa execute atacul clanului mafiot. Iese ca “vinovat” sau "mafiot" la investigatii.

    Nash

    • Seful mafiotilor. Are specialitatea de a reiesi ca nevinovat la anchetele politistilor.

    • Intr-un joc cu mai multe clanuri criminale, nashul poate fi invulnerabil la atacuri nocturne.

    • Unii moderatori ii dau drept de decizie sau veto in privinta tuturor tintelor/atacurilor mafiei si a celui care le executa.

    Roluri complementare

    Il Consigliere

    • Mafiot din clan care are si posibilitatea sa investigheze noaptea, dupa cum ii aloca moderatorul: activitate, rol, arme etc. Iese "murdar" la investigatii.

    Sechestrator/Bataus

    • Mafiot cu rol echivalent celui de Gardian, care poate bloca abilitatile nocturne ale unui jucator. In functie de decizia moderatorului, poate bloca si votarea, in timpul zilei, sau/chiar si dreptul de a vorbi in timpul zilei. De obicei, nr. limitat de blocari. Iese "vinovat" la investigatii.

    Fanatic/Supradozat

    • Fanatic al cauzei/clanului, poate alege sa execute un atac nocturn suplimentar sinucigas, in care moare si el si victima. Iese "vinovat" la investigatii.

    Medic de Famiglie

    • Doctor al clanului, care poate apara noaptea pe unul dintre membrii lui de atacuri ale vigilantelui sau psihopatului. Iese "mafiot" la investigatii.

    Roluri ajutatoare

    Tradator/Spionul mafiei

    • Un satean tradator care are posibilitatea de a identifica rolurile altor sateni. Fara sa fie un mafiot propriu-zis (nu-i cunoaste pe mafioti, nici mafiotii nu-l cunosc pe el) el are misiunea de a ajuta mafia sa castige jocul prin a instiga satul sa linseze sateni cu roluri importante (doctor, politisti etc) si prin semanare de deruta si discordie in randurile satenilor. Iese "nevinovat" la investigatii.

    Asasin/Instigator

    • Un satean tradator care primeste in fiecare noapte de la mafia numele unui satean... asasinul va trebui sa incerce sa-l linseze pe acest satean. Nu ii cunoaste nici el pe mafioti. Iese "curat" la investigatii.

    Copil Adoptat/Mercenar

    • Daca acesta e atacat de mafioti (sau ce decide moderatorul), acesta va fi recrutat si va face parte din grupul mafiotilor. Dupa convertire, e gasit "mafiot" la investigatii.

    Hotz

    • In fiecare noapte, hotul fura un obiect din casa unui jucator, obiect care este simbolic pentru rolul acelui jucator. In functie de ce afla, trebuie sa ii ajute pe mafioti convingand satenii sa voteze pe cei despre care crede ca ar putea avea rol pozitiv. Iese "nevinovat" la investigatii.

    Regulamentul si Rolurile pt. Mafia au fost preluate de pe siteul http://www.romafiaclub.net

    Menţionez aceasta pt. a aprecia munca pe care au facut-o administratorii site-ului respectiv.

    lance pune regulile alea mai rpd :))

    ghinion, Lance nu e până pe duminică-luni, sunt doar eu! Milă, vă rog!

  12. răbdarea e o virtute :)

    vă rog :)

    Irnk, ai mai jucat? mi-ai fi de folos la explicat :)

    kamikaze, ar fi de preferinţă să joci pe ăsta, valabil pentru toţi, oricum mi-e greu pentru că nu vă ştiu.

    aaa, ce drăguţ, jocul ăsta implică săptămâni bune :D prin urmare, dacă scoateţi perle prin alte locuri riscaţi să primiţi eu ştiu ce mutu şi nu e bine, nah să vezi ce îngeraşi deveniţi cu toţii :))

  13. update listă jucători:

    1.celmaislabaN

    2.andix3x

    3.iReal

    4.Lancelot

    5.Oana

    6.THuG-Radu

    7.IrnK

    8.Kamikaze

    9.Ga|\|EzU

    10.jas2jas

    11.turbomaxim2

    12.reconnectw!

    13.nu ma cunosti

    14.Buugy

    15.Equilibrium

    16.stefteo21

    17.pitikoo

    18.rApTure

    19.POLAND

    20.pizza200

    21. bunny

    sper că nu am omis pe nimeni :)

    în decursul acestei seri vin cu pledoaria promisă, puteţi să mă întrebaţi orice doriţi, am să încerc să fiu cât mai clară, şi voi, vă rog să fiţi atenţi.

    începem cât mai curând, când toată lumea confirmă că se simte pregătit să înceapă; oricum, acest "curând" e sigur după marţi, unii sunt plecaţi în mini vacanţă :)

    cum nu s-a declarat nici un cunoscător, am să moderez eu; sensul de a modera de aici e diferit; explic imediat şi veţi înţelege. nu banez sau atrag atenţii, eu voi fi omul care coordonează jocul, atât! dacă faceţi ceva aiurea, e Lance aici, dar sper să nu fie cazul. e o mafie de începători dar am impresia că o să fie ceva frumos :)

    revin cu ce am promis, şi răspund ulterior nelămuririlor voastre :)

    edit: bunny, doar de data asta. şi te rog să te conformezi, din nefericire, aici chiar eu sunt "căpitanul"

  14. stooop, înscrieri! vă rog, sper ca cei care mai doreau să nu se supere, imediat după mafia asta vom începe alta; urmăriţi (în linişte) ce se întâmplă aici, e folositor pentru viitor.

    aici discută doar înscrişii!

    revin.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...