Jump to content

Fr33LaNc3

LinkManiac
  • Posts

    2,052
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Posts posted by Fr33LaNc3

  1. 2 hours ago, maimutzica said:

    am gasit si eu 2 bucati la bosii/semi bosii lafel... te sfatuiesc sa nu bagi in pentagrama ca nu il mai poti scoate

    Mc de informatie. Ar trebui sa pice cu optiuni. Prin bosi/semi va referiti la cei gen Selihomed/Gnome/Sylphid/Salamander/etc sau la Silverster/Core Magrify/etc ?

  2. 5 hours ago, Arky said:

    Ah greseala mea. Am avut si eu cariera in XML trei zile,  e serioasa treaba.

    As plange, dar ceva ma retine. Probabil mesajele de disperare de pe discord :)

    Asa cum a explicat colegul @wonder, e doar un discomfort vizual pe care nu-l pot elimina neavand acel acces la surse, asa cum a mentionat si @haros.

    Closed inainte sa ne umple de spam @Arky.

    • Sad 1
  3. Abia la mentenanta m-am atins de mobi si anume m-am atins de boss-like dudes. In rest, chiar deloc. Dar hey, or fi fantome pe server ..

    PS: E BETA, daca vreau sa schimb ceva, o pot face, dar nu are rost sa mai si mint ca nu am facut-o. Cat despre 1hit-kill, sunt curios cum iei 1hit-kill cand la MG si la SM cu care am fost sa vad despre ce vb voi e nevoie sa-mi dea vreo 5-6 lovituri fara sa apas Q.

    PS2: Apasati Q, nu uitati ca mobii ataca aprx de 2 ori pe secunda + daca ataca toti deodata .. 6 x 2 = 12 lovituri pe secunda.. deci.. numai 1hit-kill nu e.

  4. 54 minutes ago, haros said:

    @Fr33LaNc3 vezi ca nu se pot muta/folosi itemele din inventarul de event

    Stiu, din nefericire itemele ce erau deja in inv de event si care acum au fost schimbate sa functioneze pe cel normal sunt blocate acolo. Dati pm cei care vreti sa vi le mut, doar ca e necesar sa fiti on pt a da select server atunci cand voi putea sa va ajut.

  5. 1 minute ago, haros said:

    Boss la mine e prima data cand apare problema asta, tu crezi ca eu tin minte ce a spus @Fr33LaNc3 undeva intr-un topic la inceputul BETA?? Eu propun sa incarci update-urile pe server fara sa fie Read Only astfel evitam topicuri de genul asta ;)

    Eu le incarc fara a fi read-only, avand in vedere ca le-am editat (fisierele) e cam greu sa editezi ceva care e read-only :))

    PS: Probabil sunt luate ca si read-only de catre launcher (ceea ce e trist).

  6. 5 hours ago, greedy91 said:

    Aaa ... ce inseamna asta si ce e de facut :

     

    zzzzzzzzzzzzz.jpg

    Este selectat tot : cont , realm , etc. Am cautat despre problema asta si cei dinainte care au postat-o nu aveau selectat acel "Beta Int". Problema este ca eu il selectez , dau start , imi da eroarea , intru inapoi in setari si surpriza , iar nu este selectat .... so .... care-i schema ?

     

    2 hours ago, nebunu1 said:

    Aceeasi problema o am si eu, atat pe PC cat si pe laptop. Mentionez ca am sters / downloadat game files si tot asa imi apare.

     

    1 hour ago, Anthony said:

    Nici eu nu ma mai pot conecta  ,"Hash Protection" code:0xa4.Am setarea DEP facuta.

     

    1 hour ago, haros said:

    a uitat @Fr33LaNc3 sa porneasca serverul de UpDate :)??

    Am mai specificat de cateva ori la inceputul Beta, ca eroare cu 'access is denied' apare atunci cand fisierele/folderele jocului sunt trecute pe 'read-only' sau respectivul fisier este deja folosit de un program or smth. (Aici mai mult ca sigur e vb de read-only).

    PS: click dreapta pe folderul jocului si debifati read-only.

  7. 1 hour ago, crazy001 said:

    Am si eu o nelamurire legata de elfa cu build pe agility! A ajuns str-ul sa conteze asa mult in dmg-ul elfei?

     

    • Triple Shot: (AGI / 150) + (STR / 50)
    • Penetration: 70 + (AGI / 300) + (STR / 50)
    • Ice Arrow: 105 + (AGI / 200) + (STR / 75)
    • Multi Shot: 40 + (AGI / 250) + (STR / 75)
    • Poison Arrow: 130 + (AGI / 200) + (STR / 50)

    Si daca tot am pomenit de elfa , Quiver o sa fie introdus in joc? acel item care se pune in loc de sageti.

    Da la prima intrebare (altfel elfa ar fi OP sincer), uita-te si peste celalte formule.

    Quiver este deja in joc.

  8. 6 hours ago, NebunBun said:

    Teoretic in Ferea ar trebui sa fie exp mai mare ca in Nars nu?

    Practic e invers.

    Cu acelasi party am testat Ferea vreo 2 ore, maxim 150k exp per second

    Mi s-a spus de catre guild ca Nars da exp mai mare si am fost sa testez cu acelasi party. Exp 190k per second..

    Acum voi decideti.. Ferea e mapa de 550.. aia dau dmg grozav.. Nars nu prea..

    A da si Nixie Lke e mai mica ca ambele :)

    acolo am fost cu un sincur caracter pe toate 3 hartile, tras cate 2 minute pe fiecare harta sa vad exp.

    Un top ar fi:

    Nars 1st la exp

    Ferea 2nd la exp

    Nixie Lake 3rd la exp

    Cand ar trebui sa fie invers

     

    Pai daca voi va luati dupa EXP per second.. si mai si veniti aici sa-ntrebati...

    Am mai zis-o si sincer urasc sa ma repet incontinuu. Acel "Hunting Log" va explica unde cresteti "MOMENTAN" mai bine in functie de cum sunteti voi echipati, ce builduri aveti si ce charuri va formeaza party-ul. De ce?

    Totul este rezumat chiar de tine intr-un mod f simplu, pe care am sa ti-l si explic..:

    1. Desi EXP e mai mare in Ferea, automat si monstrii sunt mai 'tari' (au hp def, block rate si respectiv dmg mai mare), deci automat mor mai greu [Eg. dureaza 13-16 secunde sa omoram pe toti de pe spot].
    2. In Nixie Lake, e si mai si ca-n Ferea (si mai mult HP, etc fiecare monstru), abia de omoram monstrii [Eg. dureaza 15-20 de secunde sa omoram pe toti de pe spot].
    3. In Nars, floare la ureche, monstrii sunt mai slabuti, ii batem bine si repede chiar daca EXP e mai mic [In 8 secunde cat le ia sa se respawneze ii batem pe toti de pe spot de vreo 3 ori].

    Traducere tehnica (valori cu tenta de exemplu, nu sunt reale):

    1. In Ferea, cel mai slab monstru imi da 1 mil exp... dar il omor in ~13 secunde => 1 mil : 13 = ~76.923 EXP/Secunda
    2. In Nixie Lake, cel mai slab imi da 1,5 mil exp... dar il omor in ~20 secunde. => 1.5 mil : 20 = 75.000 EXP/Secunda
    3. In Nars, cel mai slab monstru imi da 700k exp, dar il omor in ~2 secunde (respawnul insa e de 8 secunde). => 700 mii : 8 = 87.500 EXP/Secunda

    Ce concluzie putem trage noi de aici? Momentan NU SUNTEM PREGATITI sa profitam DIN PLIN de TOT EXP-ul POSIBIL din Ferea, Nixie Lake, etc, asa ca mai bine stam in Nars unde omoram spotul instant (sub timpul de respawn care este 8 secunde = Peste 100% profit de EXP) !

    PS: Pentru a fi problema/missconfig/bug trebuie sa vii sa-mi zici/arati ca uite, in Nars cel mai prost mob imi da 190k exp, iar in Ferea imi da 150k ! Acel exp = ala de-l ascundeti voi cand dati click pe butonul 'system', nu logul care iti calculeaza EFICIENTA CHARULUI/PARTY-ului tau.

    Unde am scris cu litere mari am facut-o pentru a atrage inca o data atentia asupra unor chestii sensibile si pe care voi trebuie sa le retineti, nu am facut-o cu tenta de a 'urla' pe aici.

    • Like 1
    • Upvote 1
  9. On 10/9/2017 at 6:09 PM, NebunBun said:

    mastery box ala.. nu premiul care il da dupa ce duci arma

    Din ce stiu ala e setat hardcoded doar pe BC 5m 6 si 7 paremise. Teoretic, acum Webzen au transformat ultimile 3 BC-uri in BC-uri pentru cei care trec de level 400 [adica +ML], de unde si stupida denumire "Mastery Box". Daca nu erai in BC5 cel putin atunci e normal sa nu iti fi dat, daca erai atunci zi-mi exact data + ora sa caut in log sa vad ce-mi zice.

  10. On 10/9/2017 at 6:50 PM, mihaingr said:

    am primit un muun pet din ou. cand apas Y sa il vad, primesc aceasta eroare. am incercat de mai multe ori si de fiecare data iau disconnect. merciUntitled.thumb.jpg.a5ee2ad58484dfd40b0bce75668f7be5.jpg

    Trebuie sa te prind on (adica non-afk) sau respectiv offline, sa iti sterg acele muun (ninja, samurai si shogun) care aparent sunt implementate in server, dar in client pauza..

  11. 30 minutes ago, [sickboy] said:

    tarkan incepand cu spotul 12, toate, au delay de cel putin 18 secunde, verificat pe cronometru.

    LE

    *22 de secunde de cand pica mobul si reapare.

    *11 secunde pe restul hartilor.

    Will be fixed la urmatorul restart la server.. (Mentenanta de Joi).

  12. 23 hours ago, executor said:

    Nu.

     

    a578db622838083.jpg 

     

    Pai.. pune si tu un ARC sau o ARBALETA .. altfel normal ca nu te lasa sa folosesti skillul care apropo e acolo (prima linie, a2a patratica) .. Cu scutul fairy shield echipat sunt 100% sigur ca nu vei putea folosi atat multi-shot, cat si triple shot, penetration si orice alt skill care include automat folosirea unei arme de tip Arc/Arbaleta.

    • Haha 2
  13. 22 hours ago, Arky said:

    Mai bine învățați ce înseamnă probabilitate sa nu va mai faceți de ras :bitch_please-min:

    Poți sa bagi și de zece ori, nu se aduna 

    De fapt chiar scade.. Cu cat incerci mai des, 'sansa sa ai noroc' chiar scade.

    23 hours ago, executor said:

    @Fr33LaNc3 e aproximativ ora la care am postat postul cu al 4lea fail.

    Here u go (logurile):

    Quote

    [20:56:56] [MonsterWingMix] [brontozaur][brontozaur] CBMix [0,Wings of Soul,9,0,0,3]serial:[4759975][214] Ex:[0,0,0,0,0,0,0] Set:[0] 380:[0] HO:[0,0]
    [20:56:56] [MonsterWingMix] [brontozaur][brontozaur] CBMix [5,Jewel of Chaos,0,0,0,0]serial:[4186878][0] Ex:[0,0,0,0,0,0,0] Set:[0] 380:[0] HO:[0,0]
    [20:56:56] [MonsterWingMix] [brontozaur][brontozaur] CBMix [6,Jewel of Creation,0,0,0,0]serial:[4028235][1] Ex:[0,0,0,0,0,0,0] Set:[0] 380:[0] HO:[0,0]
    [20:56:56] [MonsterWingMix] [brontozaur][brontozaur] CBMix [7,Death King's Bone,0,0,0,0]serial:[3644300][1] Ex:[0,0,0,0,0,0,0] Set:[0] 380:[0] HO:[0,0]
    [20:56:56] [MonsterWing Mix] [brontozaur][brontozaur] CBMix Fail 70 Money : 296174822-7000000, CharmRate : 0

    Acel 70 reprezinta numarul extras printr-o functie de random.

    Cum functioneaza sistemul:

    Exista acea functie de randomizare eg. getRandomValue(X) unde X este un numar natural ce reprezinta sansa ta. Functia e un algoritm care extrage 'random' un numar intre 1 si 100 iar daca numarul extras este MAI MIC sau MAXIM egal cu SANSA atunci combinatia se realizeaza cu succes, altfel se considera fail. Cum sansa maxima este 60 .. 70 > 60 deci => fail.

    • LinkMania 1
    • Confused 1
  14. 20 minutes ago, [sickboy] said:

    Am observat ca mobii au delay la respawn, apar de doua ori mai greu decat cei de pe restul spoturilor din aceeasi harta sau chiar si altele.

    Care spoturi Oo ? Aprx toti monstrii au delay de respawn 7-8 secunde, exceptie fiind monstri de Q3, cei de prin invazii&eventuri, cei de prin CC,BC,DS.. 

  15. 21 hours ago, focus4chiller said:

    Buna seara, grow lancer-ul poate sa faca questul marlon pentru dark stone pe care il poate lua doar bk-ul. Poate cumva sa dea combo sau e vreun bug cu questul? Mulțumesc.

    Acel quest iti activeaza acel spell numit 'Circle Shield'.

  16. 12 hours ago, NebunBun said:

    Am omorat impreuna cu party-ul 5 EvoMoon

    Niciun bock reward..

    Era okey inainte, dadea un bock de evomoon. acum nu mai da nici ala...

    Screen(10_10-00_17)-0000.jpg

    Screen(10_10-00_18)-0001.jpg

    Un interval de timp ceva .. ca ai systemul dezactivat deci automat nu vad linia de prinscreen s.a.m.d..

  17. 4 hours ago, Bloodthirsty said:

    A mai zis @Fr33LaNc3 intr-un topic, itemele dintr-un set (all 5) au acelasi procentaj de drop

    So.. esti ghinionist, tu si restul de 180 players :))))

    Da .. chiar aici in topic..

    On 10/8/2017 at 1:18 PM, Fr33LaNc3 said:

    Da, am marit sansa de a primi star de la 50% la 60%..

    Sansa pentru ACC difera, intradevar, dar e vb de primele ACC vs cele medii (cele mari nu pica din star), Barnake e printre primele ACC (deci are sansa mare), agnis mi se pare ca e la mijloc, dar in adversitate (adica Barnake gloves vs Barnake helm .. sansa e fix aceeasi).

    Primele ACC .. ar fi seturi gen pad, bone, leather, etc (mai exact cele care inca nu au optiuni de tipul Ignore si Double Dmg, exceptie fiind seturile pentru functionalitate gen tank, buffer, adica cele tip EE unde acele optiuni le-am considerat a fi redundante, ilogice si stupide). Acc medii = ACC unde apare optiunea de ignore, double damage rate si au valori ce nu depasesc 5% + stats increase e sub 200 de pcte (Eg. Str +100 etc). Mari sunt acele ACC care au valori maxime sau respectiv anti-penultimile inainte de max (Eg la RF ACC mare ar fi seturile bazate pe setul normal Piercing in timp ce la BK sunt cele bazate pe Dark Phoenix).

    Pentru mai multe detalii, colegul @Offspring13 a facut o lista a tuturor seturilor ACC (cu poze) si a postat-o in topicul "Setari Server".

    Iar ca sa mai raspund inca o data la aceeasi intrebare, NU, un item, bucata a unui acelasi set, nu are rate diferite de celalte din setul sau, respectiv noi nu am pus asa ceva, daca acum se intampla ca nuj ce helm sa pice mai greu, asta nu inseamna ca mai tarziu (peste 1 sapt, 1 luna, 1 an, pe oficial) acel item va pica la fel de greu, ba e posibil ca el sa pice f des in timp ce altul va fi mai 'rar'.. Chestia asta e efectiv un 'random' pe care asa il 'gandeste calculatorul', dar rata e fix exact aceeasi pentru fiecare piesa a aceluiasi set.

  18. 5 hours ago, maimutzica said:

    ma intreb daca si restu au accelasi drop in cry la BLess/Splinter... am stat aproximativ 20 de h cry si am reusit sa  adun 12 bless si 17 splinter.. nici macar de 1 poh la aproape 24 de h... vi se pare normal? precizez ca am stat singur pe spot..cu elf agi lvl 470...mie nu mi se pare normal

    Fenrirul acum da si exp increase cand e purtat + dmg&absorb.. Asa ca .. well .. mai 'rarutz' ca-i mai 'dragutz'.. Deasemenea, nu uitati ca dropul e puternic influentat de cati monstri de pe 'nivelul/range-ul/respectiv conditia de drop' sunt omorati.. In traducere rate-ul e ceva gen.. Din X numar de monstri care respecta conditia aplicata (in cazul vostru sa fie monstri din+in Crywolf) vor pica cel putin un Y numar de iteme listate [eg bless/splinter]. O alta traducere ar fi, cu cat monstrii mor mai rpd cu atat mai repede se umple acel X si deci 'pica mai multe' iteme. Chestia cu 'mor monstrii mai rpd' e influentata de cat de repede moare efectiv un monstru + cati playeri farmeaza pe spoturi diferite si cat de repede omoara si ei acei monstri. Deasemenea, faptul ca pica cel putin Y iteme din X monstri mai inseamna si ca acele Y iteme pot pica si pe o raza intinsa a 'numarului intreg de monstri' (Eg. 2 pica in primii 10 monstri, altele 4 in urmatorii 5000, ultimile 100 pica in ultimii 4990 de monstri) uniform sau neuniform ca si repartitie (sunt cazuri in care fix ultimii Z monstri [unde Z = Y x 10] sunt cei care dropeaza toate acele Y iteme..).

    Pentru propuneri de marire drop, va recomand sa postati la Sugestii/Propuneri.. Inchid aici pentru ca nu e bug/problema.

    • Thanks 1
  19. 9 hours ago, chaserz said:

    am eu gol tot si tot nu merge. Iti dau tw dc vrei

    am eu gol tot si tot nu merge. Iti dau tw dc vrei

    Screen(10_10-13_09)-0000.thumb.jpg.ac3198dd90d1f47372681c88283e1b5f.jpg

    Trebuie sa ai acel 4x4 spatiu atat in event inventory cat si in cel normal (Interesanta chestie nu.. freaking webzen..).. E o bataie de cap cu toate acele iteme, joi seara voi pune serverul in mentenanta pentru cateva ore pentru a introduce update in care vor fi mutate 90% din itemele de la 'event inventory' in inventarul normal si alte client fixuri [precum problema de la portile dintre harti/zone].

    Deasemenea toti cei care primesc eroare ca 'missing file.bmd' cand apasa Y, sunt rugati sa ma contacteze pe pm ori pe mine ori pe @Offspring13 si va vom sterge acele peturi care aparent sunt introduse server-side dar nu si client-side..

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...