Jump to content

Camorra

LinkManiac
  • Posts

    2,602
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Posts posted by Camorra

  1. Da,mi sa intamplat si mie sa mai aiba momente sa se miste aiurea.Ce mi sa parut aiurea e ca el sta inchis in camera fiind prizonier cred si misiuniile le faci din ce isi aduce el aminte,partea asta mi s-a parut aiurea.Optimizarea slaba,gameplay asa si asa ma asteptam la mai mult din partea lor mai ales ca au stat ceva vreme pana sa il scoata...

  2. Un preview al jocului :

    Dac? vre?i s? v? gândi?i la BioShock Infinite ca la sequelul de fapt ?i de drept al lui BioShock, va trebui probabil s? v? redefini?i conceptul de sequel. În fond, a?i jucat deja succesorul cronologic al titlului care se laud? cu ora?ul înnecat Rapture, a?a cum este el sufocat nu doar de apele adâncurilor, ci ?i de un grotesc degradant în stil art deco.

    BioShock Infinite ne arunc? într-o lume cu totul diferit? - plasat? mult mai sus, dar în acela?i timp mult mai în smârcurile temporale. Acum vorbim de alt? utopie e?uat?, Columbia, un ora? celest decorat cu ciment ?i c?r?mizi decolorate de soare ?i sus?inut printre nori de elici imense ?i baloane cu aer cald. Suntem în 1912 ?i evenimentele decurg într-un ritm mult mai alert, mai spectaculos ?i, cel mai important, totul are o mai mare înc?rc?tur? emo?ional?. Fantasticul î?i intr? prin to?i porii, pe lumin?, la fel de abil ca într-o nuvel? fantastic? de Eliade.

    Infinite nu face explicit nicio referire la universul BioShock. Arat? ?i este perceput într-un mod foarte diferit, de?i juc?torul are acel sentiment stânjenitor de familiaritate. Columbia este la fel de pustie ?i degradat? ca ?i Rapture, fiind populat? de oameni fantomatici cu puteri la fel de spectaculoase. Peste tot descoperi postere desenate în stilul vremii, promovând idealuri de mult apuse ?i produse care nu au mai apucat s? ias? la lumin?. ?i ai mereu impresia c? descoperi o lume pe care aproape c? o recuno?ti. Sentiment care era la tot pasul în primul BioShock ?i de care BioShock 2 nu mai avea cum s? se bucure.

    De aceea, pentru mul?i, Infinite va fi adev?ratul sequel BioShock. Mai ales fiindc? este realizat de Irrational Games ?i animat de ideile genialului fondator al studioului (?i seriei) Ken Levine.

    Levine a fost cel care ne-a invitat într-o elegant? sal? de conferin?e de la Plaza Hotel din New York, construit în 1907, pentru a ne prezenta jocul exact în atmosfera îndr?znea?? care descria America de început de secol dou?zeci. Dup? ce a prezentat primul trailer, Levine ne-a explicat cum ora?ul Columbia a fost construit la tranzi?ia dintre secole nu în secret, ca Rapture, ci ca o expresie public? a puterii economice ?i inginere?ti a "na?iunii alese". El a descris Columbia ca fiind "proiectul Apollo al anilor 1900". Construit? în stilul neo-clasic al pionierilor americani (gândi?i-v? doar la ora?ul Boston), Columbia se dovede?te a fi un fel de "Death Star" înarmat pân? în din?i care va fi pentru scurt timp scena unor evenimente catastrofice. Metropola celest? dispare subit.

    Cel pu?in din ziarele vremii. În contrast cu alte titluri inspirate din System Shock, juc?torul nu mai este anonim, ci un personaj important în povestea Infinite: un agent Pinkerton, obi?nuit s? lini?teasc? masele cu pumnul s?u de fier. Face?i deci cuno?tin?? cu Booker DeWitt, care este angajat de un individ misterios pentru a salva pe Elizabeth, o femeie cu puteri paranormale, care a fost încuiat?, ca prin?esa din basme, în turnul de filde? Columbia. DeWitt o g?se?te rapid, doar c? f?tuca este implicat? într-un conflict de propor?ii, care zgâl?âie Columbia din temelii. (apropo, Elizabeth va fi controlat? de AI, deci jocul nu va avea parte de un mod cooperativ).

    • Upvote 2
  3. Mi-a aparut si mie Don't Tread on the Bear,imi spunea ca daca mai lucrez mult pentru Yes Man nu o sa mai pot lucra cu ei ceva de genu'.Am reusit si am dat de Brotherhood of Steel,m-au atacat imediat cum am intrat in bunkerul lor.Am omorat 6-7 pe acolo si am iesit.Doar cu YCS am reusit sa ii dobor dintr-o lovitura.Au scutul ala parca e de tanc.O sa mai explorez,dar vad ca se complica situatia,in sensul ca devine mai complicat in misiuni...

    • Upvote 1
  4. Am facut misiuni pe la toate taberele,dar la Ncr tot neutral ramane.Desi am facut in proportie de 10% numai misiuni de la ei.Acum am nou quest,sa dau de Brotherhoods of Steel,nu stiu pe unde o ard.Parca din ce in ce mai greu devine,quest-uri peste quest-uri care iti pune bibilica la incercare :)).

  5. Eu am reusit sa omor toata legiunea a lui Caesar i-am luat costumul si l-am vandut valora 1250 de capacuri.Am dat chipul ala de platina lui Yes Man am crezut ca pune stapanire pe oras cu roboti lui si se termina jocul :)).Am ajuns idolul celor de pe aeroportul Nellis.Nu stiu cum sa ajung sa ma idolarizeze NCR,mai ales vreau un costum cum au Brotherhood of Steel.O mai fac questuri,ca vreau costum de ala cum era si in 3 :wub: .

  6. Website: http://bloodstonegame.com/

    *Data lansarii: 08.05.2010

    *Screenshots: http://bloodstonegame.com/

    Pareri/impresii/intrebari: Inca nu l-am luat.O sa il incerc si revin cu un reply.

    *Downloads:

    Trailer: http://computergames.ro/ro/jocuri/viewitem/id/5609/name/james-bond-007-blood-stone/section/downloads.html

    Demo: Nu are

    Altele: James Bond 007: Blood Stone features the likeness and voice talent of Daniel Craig, Joss Stone and Judi Dench and features an epic, original story developed by legendary screenwriter Bruce Feirstein. Players can engage in cover-based firefights, lethal hand-to-hand combat and speed their way through explosive adrenaline-fuelled driving sequences as they embark on a global chase leading to action on land and sea through Athens, Istanbul, Monaco and Bangkok. Gamers can also feel what it is like to be a 00 agent, as they take the battle online in several robust 16-person multi-player modes that require skill, teamwork and strategy as players compete in matches that will have spies battling mercenaries.

  7. Stiu de [ ] ( ) etc,ca imi zicea dud removed,si cateodata ceva de allowance,am intrebat ca este orasul ala cu radiati si vroiam sa activez armele,si mai era un pc jos dar la ala chiar nu stiu ce face,dupa ce nimeresc parola.Cum am mai zis ycs/186 am gasit-o langa un elicopter prabusit in munti.De alien blaster cum fac rost ;;), ca pe pe dealeri astia nu am vazut-o?

  8. Pacat de el la cat l-am asteptat,sa iasa o mare aiureala de joc.L-am instalat jucat vreo 10 minute si apoi sters.Controlul este de tot rasul ca gameplay asa mi se pare cam aiurea,nu prea am inteles nimic din el.Ce mi-a placut au fost birourile,sistemul de transport.In rest ma dezamagit,si-au batut rusi joc de el.

  9. Mi-au aparut locatiile la explorer,le-am incercat pe toate,adica sa fie deja acolo in caz de imi da vreo misiune sa nu mai stau sa calatoresc pe jos mereu.De YCS/186 Gauss Rifle am dat prin munti,era un elicopter prabusit acolo izolat cat de cat,si langa el era si arma asta.Si eu am bagat coduri doar la level de 2 ori sa pot sa imi aleg explorer.Sa inteleg ca dupa ce iti alegi din nou perk-ul de Explorer iti mai da locatii pe harta?Ce e mai greu mi sau parut DeathClaw aia,ai naibii greu mor.Am bagat vreo 4 rachete in el si nu murea :)).Am trecut prin Primm Pass nu era nimic,insa mai in fata am dat de 2 deathclaw dar normali.Am reusit sa ajung si pe aeroportul Nellis am facut vreo 2-3 misiuni si pe acolo.Aia nu mai vazuse oameni dinainte de razboi,eram primul ajuns dupa razboi acolo :)).O sa mai plimb prin el sa vad ce mai gasesc.Si mai e ceva e vreo metoda ceva,sa descifrez computerele la hard very hard?Am vazut ca este format din algoritme si ceva cu terminatia ING si ION,adica cu ing si ion am vazut ca sunt cele mai dese parole.Dar e greu la un computer care e very hard locked sa afli parola,te chinuie ceva.Cel putin eu stau ceva sa nimeresc parola.

  10. A reusit cineva pana acum sa ajunga aici http://img29.imageshack.us/img29/7959/26335223.png

    Eu l-am platit pe omul ala care este acolo pt 300caps,si mi-a dat o foaie prin care scria ca sa o iau prin nw ca este un pasaj secret.Daca trec de omu' ala si merg ma bubuie aia,sunt niste rachete prin munti,din 2 rachete mori orice ai face,si legat de pasaj sunt niste pietre puse la intrare,am incercat cu C4 cu dinamita grenazi degeaba si cu lansatorul de rachete nu se pot sparge,am impresia ca doar prin interior.Daca reuseste cineva sa imi spuna si mie.In rest am deblocat toate locatiile adica asa cred :)).Cel mai interesant care chiar ma captivat este barajul,pur si simplu imens te plimbi prin pana te plictisesti.Daca omori oameni din NCR incep sa te urasca,dupa ce le ei hainele si le pui pe tine esti unul de a al lor wtf,chiar te iau la ei in armata.Singurul mister care il mai am de rezolvat nu stiu ce este dincolo de munti aia,nu am reusit sa trec.In rest i like it l-as juca non stop daca mi-ar permite timpul :wub: .

  11. Pe mine ma oftica creaturile alea zburatoare :)).Eu m-am obijnuit cand trag sa apas v sa focalizeze tinta pe corp,dar aceea creatura nu vrea sa moara atat de greu ii scade hp-ul.Si la harta cand te plimbi mi se pare mai mica ca in Fallout 3,adica cand intri in pip-boy harta de acolo pare mai mica ca ceea din 3.Ori mi sa parut mie.In rest am ramas placut surprins de el.Pana acum imi place mai mult ca 3,kit ca este acelasi engine.O sa il mai joc,cand am timp astept sa vad cum se vede Vegas-ul :wub:

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...