Jump to content

MaxSM

Forumist
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by MaxSM

  1. Tin sa te corectez, eu mi-am zis nemultumirile foarte frumos, nu am folosit cuvinte jignitoare in nici un fel sau cu subinteles, poate nici tu, nu conteaza.

     

    Ideea e ca s-a zis pe chat facebook ca AE 0rr bate SM 2rr + BK 2rr + DL 2rr + RF 2rr + BUff uri de la elf 2rr.

    Ce s-a facut in aceasta privinta?

    Da-ti nerf la SM.

    Cum poti tu sa bati in early game AE cu 100% sansa la ice arrow fara delay cu orice alt char? unde e balanced pvp.

    Ok, am inteles ca elf poate fi batut, cum?

    Are range 8 pe ice arrow, tu ca bk in early ai range 4, ca rf ai range 3, ca sm ai range 6 + 2 ( din fixed point max range ice storm, decay etc ) care nu s skill uri de pvp, ca ene mg ai range 5 gigantic, 6 flame, etc... ca str mg ai range 4... si lista continua.

     

    Singurul care ajunge macar la elf este sm ul care mai primeste si nerf pe un skill cu range 3.. care oricum nu poate fi folosit daca are ice.

    Ok, poti folosi ice ring +9, am inteles, de unde faci tu rost de atatea jwl sa il faci +9 ca sa rezisti pana la ...sa zicem.. 10rr in situatia in care pana atunci te bat elfele peste tot...si chiar si daca nu te bat, tot nu gasesti "minim 9 jwl pentru upgrade ( pe care le-ai strica pe 1 ring neexc - mare noroc sa fie exc )".

     

    Ceea ce zic eu este ca ai sanse de 0.0001% sa bati o elfa in early cu 8 range pe ice arrow fara delay pe skill cu setarile actuale cu SM.

    0% sa bati cu caractere care nu ajung la ea.

    De ce? Simplu, pentru ca nu gasesti atat de repede in joc jwl sa faci ring +9 ... mai mult.. mai iei si fail.

    De ce nu gasesti? pentru ca BC / DS este prea OP comparativ cu spotul.

    Luam exemplu 0rr. 

    Pe spot faci 2 lvl in 8h pe spot la 20-24 k exp ( full pt kanturu2 gigantis ) top spot pentru 0rr.

    In BC faci 2 lvl in 15 min. Ok, este pentru activitate, inteleg, dar asta este activity dependent ca sa poti sa cresti, pe spot nu se face lvl, pe spot doar se sta sa nu stai lorencia la gard ( comparativ cu bc/ds ) .

     

    Revenind la pvp, dupa ce ti/ vi s-a zis pe chat de elfa sa testati.. nu sa o nerf-uti... ati raspuns sec, mai mult, folositi vocabular neadecvat pentru un "proiect" cand vi se atrage atentia si atacati cu expresii precum " ai mai jucat vreodata mu" / " inapt " / "taran " in canditiile in care. 

    Tin sa te anunt ca joc mu din 2001, pe multe servere inclusiv linkmania. Nu se compara ce a fost link cu ce este. Nu fac reclama la altele dar incercati sa mai " furati meserie " de la alte servere.

    Legat de vip, nu am donat pentru ca asteptam sa vad cum decurge server-ul dar 2 dintre membrii pt-ului meu au donat, acum regreta. ( concluzie: prin comportament se pierd potentiali "clienti" pentru ca este un proiect -> bani , de aceea ii numesc si clienti ci nu playeri. )

     

    M-am dus prea departe. 

    Concluzie:

    Ti s-a zis pe chat de elfa, nici macar nu ati testat, ati raspuns ca se poate bate...

    Cum?

    Elf - Range 8 ( ice arrow  -  100% ice ( stun pe loc nu poti face nimic )

    BK - Range 4 ( ai ice, nu te misti, nu ajungi )

    RF - Range 4 ( ai ice, nu te misti, nu ajungi )

    SMG - Range 4 ( ai ice, nu te misti, nu ajungi )

    EMG - Range 6 ( ai ice, nu te misti, nu ajungi )

    Summ - Range 6 ( ai ice, nu te misti, nu ajungi )

    DL - Range 7 ( chaotic, ai ice, nu te misti, nu ajungi )

    SM - Range 6 ( ai ice, nu te misti / nu poti da teleport, nu ajungi ) - de asemenea alta poveste, teleport-ul continuu trebuie nerf-uit la SM.

     

    SM - Range 6 cu punct fix -> 8 cu decay - ajungi la elfa dar ghici ce, ice arrow are dmg si te dobora in 5 hit-uri.

    La modul cum se da rr, nu ai cum sa faci jwl pentru ice ring decat la 20-25rr uri.

     

    Parerea mea, dupa ce am mai zis-o mai sus si inainte de asta pe chat.

    Varianta 1: Ice arrow - sansa sa nu fie 100%

    Varianta 2: Delay la Ice arrow asa cum are si RF la Chain Drive ( de ce unu are delay altul nu? )

    Varianta 3: Dmg mai mic pe ice arrow ( se poate face ) sau un minimum de energy necesar sa il pui ( spre exemplu 5k ene ) ca sa nu mai rupa in early tot, sa il foloseasca pentru mid-late game unde au si ceilalati sansa la 1 ring ice +9.

    Varianta 4: Range mai mic, ok, dai ice arrow cu 100% dar sa fie range 3-4 ca daca continui cu ice, sa ajunga si bk strmg cu skill la tine. Nu doar sa stea sa se uite cum mori.

     

    Multumesc. Eu oricum nu mai intru, am venit sa vad raspunsurile care lasa de dorit.

  2. E bine ca nerf-uiti SM SKILL PVP... singurul skill de pvp cu care da si el dmg...

    De asemenea e bine ca DL PET nerf-uiti doar la CS. In schimb SM-ul il nerf-uiti overall.

    De asemenea e bine ca RF Chain Drive are delay 6 sec  ( cu toate ca si asa VRF ataca greu ).

    De asemenea e BINE CA AE nu are  delay pe ice arrow nici dupa al doilea patch.

    De asemenea e bine ca bk combo da mai putin dmg decat da 1 mg cu skill ice.

    Si multe altele. I m out, take care. Dar aveati mai multe de modificat inainte sa dati drumul la server pentru primi donatii.

    • Pet
      • Raven modificat PVP doar pentru Castel Siege (Raven nu mai ataca multi target, ataca doar un singur player indiferent daca foloseste skill Random Attack sau Target Attack) Diferenta intre cele 2 skill este ca random isi alege singur tinta si la target playerul isi alege tinta pe care vrea sa o atace raven-ul. De asemenea, am modificat putin si attack speed (Doar la Castle Siege).
    • Soul Master
      • Am optimizat speed la skill Blast/Cometfall
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...