Jump to content

aSice

Inactive
  • Posts

    195
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by aSice

  1. cand va fi gata:) momentan nu ai ce face, decat cum am mai spus, level si atat, pentru inceput ratele sunt mari, pana strangem playeri ( 50x) , facem instantele,  si bug-urile, in schimb toate spelurile ( cate am inceracat eu ) mage,warrior,rogue si warlock merg bine. rezilienta merge cum trebuie , e ok pana acum..

  2. disciples-iii-resurrection-mare.jpg?widt

     

     

     

     

     

    System requirements: [*] Windows XP SP2/Vista/7. [*] Disc Drive: DVD compatible. [*] Processor: AMD 3000 + or Intel Pentium 2 Ghz. [*] Memory: 512 MB. [*] Video Card: ATI Radeon 9600 or NVidia (DirectX compatible), 128 megabytes. [*] Free hard drive space: 10 GB. [*] Sound Card: Windows compatible. [*] Control: Mouse Windows compatible.

     

    Apărut de ceva vreme în Rusia, pachetul stand alone Disciples III: Resurrection aduce în prim-plan o rasă foarte apreciată de fanii seriei Disciples, Undead. Scheletele, vampirii şi vârcolacii au invadat Nevendaar-ul, trimişi să pună stăpânirea pe lumea celor vii la ordinul zeiţei lor, Mortis. Lucrurile sunt însă ceva mai dramatice din punct de vedere narativ, în stilul întunecat al jocului, dar ceea ce începe bine şi continuă decent se termină într-un fiasco destul de stupid.

    În afară de poveste, Resurrection nu aduce mare lucru nou, fiind până la urmă doar un expansion pack, nu titlul cu numărul patru din serie. Elementele definitorii ale jocului sunt la locul lor: controlul teritorial dependent de "nodurile" păzite de gardieni foarte puternici; castelele în care trebuie să alegi linia de dezvoltare a trupelor, cealaltă direcţie fiind automat închisă; magiile ce trebuie cumpărate, chiar dacă ai construit turnul de magie, dar aceleaşi vrăji pot fi folosite şi pe hartă, nu doar în lupte; numărul de trupe din armată nu creşte după vizita săptămânală, stil Heroes of Might & Magic, ci depinde de Leadership, una dintre numeroasele abilităţi ale eroului.

     

     

    Bătăliile au rămas pe ture, cu precizarea că trebuie să suporţi şi înainte, şi după, câte un ecran de încărcare, alegere de design care nu doar enervează pe termen lung, ci şi rupe fluiditatea gameplay-ului cu multe secunde de aşteptare. Cum nu există opţiunea de a lăsa să fugă trupele foarte slabe, eşti obligat să duci la bun sfârşit orice luptă şi numai puţine nu sunt conflictele de pe hartă. Aproape la fiecare pas dai de un inamic, iar densitatea obiectelor de pe hartă te "ajută" mult să dai nas în nas cu o trupă pentru care nu eşti încă pregătit.

    Nici nivelul de dificultate nu este de luat peste picior, diferenţa de la Easy la Normal fiind cam de la Pământ la Lună, ceea ce s-ar putea să-i sperie pe jucătorii începători sau pe cei cu puţine rezerve de răbdare. Dar, dacă te obişnuieşti şi cu meniurile cam încâlcite, şi cu modul de acţiune al trupelor, luptele sunt un adevărat deliciu; ai şi posibilitatea unui Quick Combat, un fel de fast forward în care însă poţi interveni pentru a-l readuce la viteza normală dacă ţi se pare că lucrurile nu indică o victorie.

     

    În mod evident, luptele implică şi acumulare de experienţă şi creştere în nivel, atât pentru erou, cât şi pentru armata sa. Trupele îşi modifică şi aspectul vizual pe măsură ce devin mai eficiente, iar cele care supravieţuiesc sunt veterane şi pot fi recrutate în scenariul următor. Eroul primeşte trei puncte la fiecare nivel pentru a le distribui între atributele de bază (Endurance, Strength, Intellect, Agility, Dexterity), plus altele două pentru arborele de abilităţi ce include şi mult necesarul Leadership pe lângă alte bonusuri pasive sau active.

    Vizual, se păstrează linia întunecată a originalului, castelul Undead fiind un spectacol negru-verde-roşu din acest punct de vedere. Nu avem subteran sau apă, dar hărţile sunt foarte decorate, iar background-urile din timpul luptelor chiar te pot lăsa uneori cu gura căscată. Câteodată, însă, decoraţiunile dense de pe hărţi lucrează împotriva jucătorului, fiind destul de greu să te orientezi şi să-ţi dai seama pe unde să apuci ca să te apropii de zona misiunii.

     

     

    Coloana sonoră, deşi repetitivă, are valori ridicate; din păcate, în afară de vocea naratorului, nu avem alte dialoguri vorbite, ci doar casete de text. Într-un fel însă poate e mai bine aşa, să ai actori ruşi care vorbesc engleză cu accent ar fi fost mult mai rău din punctul de vedere al impresiei auditive. Oricum, asta nu înseamnă că monştrii nu îşi manifestă sentimentele prin urlete, răgete şi ţipete, totul însoţit de o cameră cinematică ce aduce prim-planuri combative şi efecte luminoase destul de bine realizate.

    În afară de campanie nu sunt de ignorat nici hărţile skirmish, nici multiplayer-ul care oferă toate patru rasele jocului. În hot seat sau contra AI-ului, maximum opt jucători pot lupta pentru controlul hărţii, dar s-ar putea să dea şi peste ceva probleme tehnice. De la blocajul cauzat de Alt-Tab până la crash-uri în desktop şi încărcare la nesfârşit înainte de lupte, Disciples III: Resurrection mai dă pe alături când vine vorba de bug-uri. Nimic însă atât de problematic ca să-i oprească pe fanii TBS-ului şi ai seriei Disciples în special să se distreze cu cele câteva zeci de ore de campanie sau cu hărţile individuale.

     

    In spoiler aveti toate detaliile

  3. Se poate juca online cu steam, dar trebuie ac reloaded, ultimu aparut pe trakere. pm pentru torent, cine are nevoie de salvari pm me, si sa-mi spuna ce fel de versiune e jocul lui, eu am 2 ac  in pc, deci mai mult ca sigur pot ajuta, dar cine stie:-??

     

    Cine are problema in care nu ii raman salvarile,  go savegame folder, click dreapta, propietati si debifati Read Only

     

    GL&HF !

    • Upvote 1
  4. daca ai jucat pe ultimate, serverul roman de tbc, Vladimirov adminul principal si scripterul Clotza se vor ocupa de bugurile serverului, lag nu e, cel care tine serverul (momentan pe pc propriu) are 4 pc-uri,  dintre care pe unu cu quad core si 8 gb ram tine serveru, are net de cartier dar are propria lui banda de net, e prieten cu cei care au net-ul, deci nu va fi problema,  poti intra si acum pe server  daca vrei , dar nu ai ce face... doar level.

  5. am deschis un svr de wow impreuna cu niste prieteni, host 24/24  momentan pe w7, pe viitor trecem pe linux daca merge treaba, scripteri buni care lucreaza, reclama free pe anumite trakere de torent din romania

  6. da, stiu ca e frumos , si nu e scump doar ca... problema cu facutul levelului si nu prea mai joc wow, adica daca intru o data pe luna e bine, joc starcraft 2, poate mai joc niste diablo  , si astea rar, in general cs, fifa si lol

  7. sigur ca da, eu ce am zis prin primele posturi,ca ei au pierdut multi bani cu alte jocuri si au incercat sa traga wow'ul cat mai mult de par sa-si scoata banii pierduti. e si vechi, si deja ei nu prea s-au mai gandit la playeri, ci doar la profit, prin asta s-a ajuns la pierderea playerilor

  8. prea complex, nu stiu ce sa zic, n-am jucat niciodata pe oficial, pe retail, am jucat pe freakz acolo am fost top 3 la 3v3(pe cata) , pe wotlk ca paladin  holy cu full furious cand pe server exista wrathful nu m-a picat  nici un warrior ,  nici cu shadowmurne,  nici cel mai mare donnor! pve nu-mi place , complex nu stiu, eu sunt healer in general deci nu am treaba  nu tre sa ma bat pentru dps/s ,dau doar heal cu ajutorul healbot-ului :))


    e stricat ptr ca..... mi se pare aiurea   atat de mult dmg, nu stiu chiar nu-mi place sincer. asta-i motivu' principal pentru care nu-mi place pvp'ul asa de mult pe cata.

  9. sunt 2 idei care se bat cap in cap aici:)) mie unul mi-a placut mai mult TBC cu un tank cu hp 15 k, era super, puteau face pve mai greu prin scripturi mai multe dar mai putin dmg dat de ei, sa poti rezista cu 50-60 k hp, diablo  a fost in mare parte cumparat, cel putin de mine pentru pvp, eu joc jocuri doar cu pvp :)) si cand am vazut ca daca intrii in arena si iei sau dai un hit, ( care da primu) castiga arena, e absolut aiurea,  ai vrea sa se intample asta in wow? 1 hit si pierzi arena unde e pe rating?


    nu neaparat dureaza batalia mai mult,tin sa te anunt ca pe wotlk am stat intr-o arena ( pre freakz cand era tipul buguit ) 1 ora jumatate, pe cata, am reusit sa stau doar 50 de minute. deci nu conta modificarea pvp-ului, pve-ului , puteau adauga aceste spelluri si modificarile facute  nu mareau dmg/hp atat si totu ar fi fost super!

  10. Mi se pare ca Blizzardul da fail cu anumite jocuri sau patchuri de exemplu pvp-ul la d3 si incearca sa-si scoata banii prin expansionuri la wow, wow-ul s-a stricat oricum ff multt de la Cataclism unde de la 50 k maxim cat avea un tank full gear pve b.i.s (best in slot)  poate chiar 60 k in icc la 130 k, e o porcarie, si in curand vor pierde  playeri si de pe wow, parerea mea

  11. La element n-am putut da replay, m-am gandit sa va aduc un review in romana

    pentru doritori.

    @element - te rog frumos daca ai putea sa nu mai dai tc la  review'uri  , nu de alta dar poate iti scapa ceva si eu, sau un profesor jocuri ar putea sa completeze, ca un posibil cumparator al jocului respectiv sa afle orice detaliu, poate ce omiti tu sau nu ti se pare important poate face  diferenta   intre a il cumpara sau nu pentru anumiti oameni:) GL HF GUYS!

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...