|
Cred ca singurul segment al "game design-ului" ce se afla inca in era preistorica este AI-ul (Inteligenta Artificiala). Sincer acum! V-ati pus vreodata intrebarea: ce progrese serioase s-au facut in acest domeniu? Aflati totusi ca un grup de 30 de studenti si-au pus aceasta intrebare si, bineinteles, au gasit si un raspuns.
S-a zis cu miscarile "inteligente" si predefinite bazate pe evenimente (sau pasi) peste care trebuie sa treaca jucatorii. NERO - Neuro Evolving Robotic Operatives - reprezinta poate primul joc ce combina strategia cu posibilitatea de a invata in timp real din greselile si miscarile jucatorului.
Exista chiar si un demo, nu foarte avansat grafic, dar destul de bun incat sa ne faca o parere asupra avantajelor pe care ni le aduce noul sistem AI.
|